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you look like trouble,
i look worse Manche Menschen begegnen einander genau zum falschen Zeitpunkt – und bleiben trotzdem. Zwischen Alkohol, Motorrädern, schlechten Entscheidungen und einem Leben, in dem Loyalität oft mehr zählt als Vernunft, könnte aus einer zunächst beiläufigen Bekanntschaft etwas entstehen, das keiner von beiden geplant hat. Vielleicht beginnt es mit ein paar zu langen Blicken, einer Zigarette nach Feierabend oder einem Gespräch, das eigentlich nach fünf Minuten hätte vorbei sein sollen. Vielleicht mit dem Gefühl, im anderen etwas wiederzuerkennen, das man an sich selbst längst nicht mehr besonders gern betrachtet. Denn manchmal sind es ausgerechnet die falschen Menschen, bei denen man aufhört, so zu tun, als hätte man alles im Griff. Ruhe und Harmonie sind jedoch was für Weicheier, dafür bekommt man etwas Echtes – irgendwo zwischen Anziehung und Streit, Nähe und Rückzug, Clubloyalität und dem Versuch, nicht auch noch den Menschen zu verlieren, der einem irgendwann wichtiger geworden ist, als ursprünglich vorgesehen.
Es sucht Amber Sullivan
Gesucht wird Cole Mercer
Beziehung & Zukunft
Amber lernte Cole Mercer nicht auf irgendeine besondere Weise kennen. Er war einfach irgendwann da – einer der Männer der Seeds, die regelmäßig im Dead Men’s Curve herumhingen, Bier tranken, rauchten und beobachteten, wie Honey auf dem Tresen tanzte. Anders als die meisten griff er jedoch nicht nach ihr, machte keine anzüglichen Bemerkungen und versuchte auch nicht, ihre Aufmerksamkeit zu erzwingen. Das erste richtige Gespräch entstand draußen hinter der Bar, als Amber nach einem Streit mit einem Gast eine Zigarette rauchte und ihre Hände noch leicht zitterten. Cole stellte sich neben sie, hielt ihr wortlos sein Feuerzeug hin und fragte schließlich nur, ob sie immer so tue, als wäre alles halb so schlimm. Sie antwortete, dass er offenbar immer so tue, als ginge ihn alles einen Scheißdreck an. Danach begegneten sie sich immer häufiger. Ihr Kontakt könnte sich zunächst beinahe unmerklich intensivieren. Cole bleibt nach ihren Schichten häufiger noch im Stripclub, Amber setzt sich draußen zu ihm, wenn sie eine Zigarette braucht, oder er nimmt sie nachts ein Stück auf seinem Motorrad mit, wenn sie nicht allein nach Hause will. Vieles zwischen ihnen könnte anfangs beiläufig bleiben: Gemeinsame Drinks, dumme Bemerkungen, gegenseitiges Aufziehen oder Gespräche auf dem Parkplatz, die irgendwann länger dauern als geplant. Gerade weil Cole nicht ständig versucht, Honey etwas abzugewinnen, könnte Amber anfangen, seine Nähe selbst zu suchen. Gleichzeitig dürfte er nach und nach bemerken, wann ihre überdrehte, selbstbewusste Art nur Fassade ist – etwa wenn sie nach einer durchfeierten Nacht ungewöhnlich still wird, zu viel konsumiert hat oder plötzlich verschwindet, sobald ihr etwas zu nahekommt. Er müsste daraus jedoch keinen Beschützerinstinkt entwickeln, sondern könnte ihr durchaus widersprechen, sie provozieren oder ihr unverblümt sagen, wenn sie gerade dabei ist, sich selbst zu ruinieren. Dadurch könnte zwischen ihnen eine Verbindung entstehen, die zunächst weder Freundschaft noch Beziehung ist. Sie schlafen vielleicht irgendwann miteinander, ohne danach darüber zu sprechen, streiten sich, verschwinden für einander einige Tage und landen trotzdem immer wieder nebeneinander. Besonders spannend wäre, wenn Cole zunächst vor allem Honey kennt – die laute, reizvolle, scheinbar unverwundbare Frau aus dem Stripclub – und erst mit der Zeit Zugang zu Amber bekommt, die sehr viel unsicherer, erschöpfter und verletzlicher ist. Ob daraus schließlich etwas Festes wird, könnte deshalb lange offenbleiben. Gerade bei zwei Menschen, die beide nicht besonders gut darin sind, sich selbst Grenzen zu setzen, wäre vermutlich bereits die Erkenntnis, dass ihnen der andere tatsächlich wichtig geworden ist, kompliziert genug. Wo wir schon bei möglichen Konflikten und Probleme in der Zukunft wären: Ein wesentlicher Konflikt könnte Ambers zunehmender Konsum und ihre Neigung zur Selbstzerstörung werden. Anfangs gehört das Trinken, Feiern und Konsumieren für Cole vielleicht selbst selbstverständlich zu ihrem Umfeld. Erst später merkt er, dass Amber Muffle längst nicht mehr nur zum Spaß nimmt. Trotzdem sollte Cole niemals zu ihrem Retter werden. Im Gegenteil: Seine Versuche, sie aufzuhalten oder zu kontrollieren, könnten schnell neue Grenzen überschreiten. Denn auch Cole selbst ist alles andere als ein sicherer Hafen. Er könnte impulsiv sein, zu viel trinken, sich prügeln, koksen, nach Konflikten verschwinden und Probleme lieber mit Gewalt als mit Worten lösen. Amber zerstört sich mit Drogen, während Cole sich in Wut, Gewalt und Clubloyalität flüchtet – und beide könnten einander genau dafür verurteilen. Auch Honey und Amber selbst könnten zwischen ihnen stehen. Cole lernt zunächst die laute, flirtende und scheinbar unverwundbare Honey kennen, während Amber sich ihm erst nach und nach zeigt. Für sie könnte daraus die Angst entstehen, dass er eigentlich nur ihre Bühnenfigur will. Cole wiederum müsste akzeptieren, dass Honey nicht einfach verschwindet, nur weil ihre Beziehung ernster wird. Seine Eifersucht dürfte im Stripclub und auch bei ihrem zweiten Job als Prostituierte zum Problem werden. Jeden Abend sieht er Männer Amber ansehen, mit ihr flirten oder versuchen, ihr näherzukommen. Noch schwieriger könnte es mit dem Clubinhaber werden: Er ist selbst Mitglied der Seeds und vielleicht verbindet ihn mit Amber bereits eine gewisse Vertrautheit, während Cole seinen Frust wegen der Clubhierarchie nicht einfach an ihm auslassen kann. Ohnehin stehen die Seeds immer zwischen ihnen. Cole hat Verpflichtungen, Geheimnisse und Loyalitäten, von denen Amber ausgeschlossen bleibt. Er könnte plötzlich verschwinden, verletzt zurückkehren und trotzdem schweigen müssen. Gleichzeitig dürfte Amber sich dagegen wehren, nur als „Coles Mädchen“ betrachtet zu werden oder Regeln eines Clubs akzeptieren zu sollen, dem sie selbst nie beigetreten ist. Und auch Streiten könnten beide denkbar schlecht. Amber schlägt eher mit Worten zu, bevor jemand sie verletzen kann, während Cole dichtmacht, verschwindet oder seine Wut anderweitig herauslässt. Aus kleinen Konflikten könnten schnell mehrere Tage Funkstille und impulsive Versöhnungen werden. Eine große Entwicklung wäre deshalb irgendwann vielleicht etwas erstaunlich Einfaches: Sie streiten sich – richtig und hässlich – und dieses Mal läuft keiner von beiden davon. Dies und Das
Super, du hast es bis zum Ende geschafft! ? Mir ist es wichtig, dass du deinem Charakter eine eigene Geschichte und einen eigenen Hintergrund gibst, daher habe ich, bis auf die Tatsache, dass sie sich im Club das erste Mal über den Weg liefen, nichts großartig festgelegt. Auch die Avatarpersonen sind frei wählbar, sollten aber zum Typ „Outlaw“ passen. Auch, wie es mit den beiden weiter geht, würde ich – zumindest teilweise – sehr gern dem Spielverlauf überlassen. Ich tendiere da zunächst zu einer F+, wo beide irgendwann Exklusivansprüche stellen könnten, gegenseitige Eifersucht wäre auch nice. Aber auch hier freue ich mich immer über Ideen von dir.
Ich biete Zuverlässigkeit und habe auch kein Problem damit, wenn das Real Life vorgeht. Im Durchschnitt poste ich ca. alle 14 Tage, manchmal auch mehr, wenn ich Zeit habe. Meine Zeichenzahl liegt etwa zwischen 1.000 und 3.500 Zeichen, ich muss gestehen, dass ich keine superduper Langposterin bin. Für mich kommt es auf den Inhalt und die Qualität, nicht auf die Länge an. Wenn du dich von dem Gesuch angesprochen fühlst, schreibe mir gern! ? |
HEY, TOURIST!
Willkommen in Eerie!
Das Städtchen mag verschlafen wirken und die Gegend malerisch erscheinen. Doch zwischen sanften Hügeln, düsteren Wäldern und der schroffen Küste von Maine tobt eine uralte Familienfehde. Die Leute hier sind rau, der Nebel ist dicht und merkwürdige Dinge können geschehen.
Wir sind ein Hard-boiled RL & New England Gothic Board und spielen im Jahr 1984 nach Szenentrennung und ohne Trigger- und Contentwarnungen.
Wir bieten dir L3V3S3, einen Main-Plot, Profil-Steckbriefe und eine Whitelist.
Das Städtchen mag verschlafen wirken und die Gegend malerisch erscheinen. Doch zwischen sanften Hügeln, düsteren Wäldern und der schroffen Küste von Maine tobt eine uralte Familienfehde. Die Leute hier sind rau, der Nebel ist dicht und merkwürdige Dinge können geschehen.
Wir sind ein Hard-boiled RL & New England Gothic Board und spielen im Jahr 1984 nach Szenentrennung und ohne Trigger- und Contentwarnungen.
Wir bieten dir L3V3S3, einen Main-Plot, Profil-Steckbriefe und eine Whitelist.
INFO
Frühling 1984
Das spurlose Verschwinden von Emmet Price hat das Gleichgewicht im gesamten County empfindlich ins Wanken gebracht.
Plötzlich gehen Leute aufeinander los, die seit zwanzig Jahren kein Wort mehr miteinander gewechselt haben. Außerdem scheinen sich weitere Auswärtige für die Sache zu interessieren und stellen eine Menge Fragen.
Aktuell bespielen wir die Monate Mai bis Juli 1984. Das Wetter ist unbeständig, mal heiter und dann wieder regnerisch. Gelegentlich kommt über das Meer ein kleiner Sturm. Erste warme Sonnenstrahlen sind noch selten.
Das spurlose Verschwinden von Emmet Price hat das Gleichgewicht im gesamten County empfindlich ins Wanken gebracht.
Plötzlich gehen Leute aufeinander los, die seit zwanzig Jahren kein Wort mehr miteinander gewechselt haben. Außerdem scheinen sich weitere Auswärtige für die Sache zu interessieren und stellen eine Menge Fragen.
Aktuell bespielen wir die Monate Mai bis Juli 1984. Das Wetter ist unbeständig, mal heiter und dann wieder regnerisch. Gelegentlich kommt über das Meer ein kleiner Sturm. Erste warme Sonnenstrahlen sind noch selten.
TEAM


NEWS
13.09.26 EERIE MISSIONS
Ab heute führen wir die Eerie Missions ein. Unser selbstgeschriebenes Plugin, um das Machtverhältnis in Eerie auszuloten. News
31.08.26 TIMELINE
Ab heute könnt ihr für eure Charaktere eine Timeline führen News
03.07.26 HAPPY 4th OF JULY
Passend zum morgigen Feiertag in den USA, feiert Eerie entsprechend mit. Und zwar mit dem Independence Slay. Alles zum Postmarathon und dem neuen Spielmonat findet ihr in den News
15.06.26 - gelöschte WHITELIST
Die Whitelist wurde gelöscht. Abgänge sind einzusehen unter Friedhof der Kuscheltiere
01.04.26 - Wir feiern Geburtstag
Ein Jahr Lobster! Wir sind stolz auf euch und uns! Zu den News
01.02.25 - Die ERÖFFNUNG!
Endlich ist es soweit, nach über einem Jahr entwerfen, Seiten befüllen, Ideen verwerfen und fluchen, eröffnet Eerie heute seine Pforten. Wir erwarten mit Spannung unsere ersten Mitspieler und Charakteren, die sich an der Gestaltung unserer Geschichte beteiligen werden. Eine kleine Begrüßung findet ihr hier - News! Viel Spaß allen, die sich mutig an Eerie heranwagen!
Ab heute führen wir die Eerie Missions ein. Unser selbstgeschriebenes Plugin, um das Machtverhältnis in Eerie auszuloten. News
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03.07.26 HAPPY 4th OF JULY
Passend zum morgigen Feiertag in den USA, feiert Eerie entsprechend mit. Und zwar mit dem Independence Slay. Alles zum Postmarathon und dem neuen Spielmonat findet ihr in den News
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01.02.25 - Die ERÖFFNUNG!
Endlich ist es soweit, nach über einem Jahr entwerfen, Seiten befüllen, Ideen verwerfen und fluchen, eröffnet Eerie heute seine Pforten. Wir erwarten mit Spannung unsere ersten Mitspieler und Charakteren, die sich an der Gestaltung unserer Geschichte beteiligen werden. Eine kleine Begrüßung findet ihr hier - News! Viel Spaß allen, die sich mutig an Eerie heranwagen!





