RE: [ALTHING] - SPIEL- & SCHREIBREGELN --- 19.01.2020, 00:30
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.02.2020, 21:19 von Loki.)
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§1 UNSER SPIELPRINZIP
Wir spielen nach einer Mischung aus Orts- und Szenentrennung. Nachfolgend erklären wir die dafür geltenden Regeln:
Wir spielen nach einer Mischung aus Orts- und Szenentrennung. Nachfolgend erklären wir die dafür geltenden Regeln:
- Wir geben einen bestimmten Tag vor, an dem alle Szenen stattfinden.
- Die jeweils geltenden Bedingungen für einen Spieltag kannst Du aus dem "Info"-Kasten entnehmen.
- Ansonsten bist Du ungebunden und kannst so viele Szenen innerhalb dieser Vorgaben eröffnen und spielen, wie Du möchtest. Versuche bitte, dabei eine chronologische Reihenfolge einzuhalten, um etwaige Logikfehler in Deinen nachfolgenden Szenen zu umgehen.
- Um selbst den Überblick über Deine Handlungen zu behalten, kannst Du in deinem Charakter-Area einen Post mit dem Präfix "Timeline" eröffnen und wichtige Ereignisse festhalten. Oder ein Tagebuch führen. Ganz wie Du möchtest.
- Der Inplay-Bereich ist bei uns wie bei der Ortstrennung eingeteilt. D.h. wir geben vor, wie unsere Siedlung und deren Umgebung aussieht und welche Örtlichkeiten zum Spielen vorhanden sind. Innerhalb dieser Orte kannst Du beliebig viele Szenen beginnen. Sollte der Ort, an dem Du spielen möchtest, noch nicht vorhanden sein, dann wende dich an den Baumeister.
- Als Beispiel: Du möchtest jemanden auf der Hauptstraße für ein Gespräch treffen. Dort findet aber gerade ein lautstarker Streit oder gar eine Prügelei statt. Dein Charakter wird also diesen Vorgang unweigerlich bemerken müssen und auch darauf reagieren können. z.B. in dem er die Prügelei einfach beobachtet und sich mit seiner Verabredung über die Dinge unterhält, die geplant waren. Er kann aber auch mit seiner Verabredung versuchen, diesen Streit erst einmal zu schlichten, ehe sie sich ihrer Unterhaltung zu wenden. Später kann immer wieder auf dieses gemeinsame Erlebte eingegangen werden, auch wenn man auf einen Charakter aus dieser Szene trifft. Auf diese Weise möchten wir erreichen, dass nicht nur in kleinen Zweiergrüppchen gepostet wird, sondern mehr mit Blick auf das große Ganze geschrieben wird. Gleichzeitig kannst du aber mit deinen Familienmitgliedern zu einem späteren oder früheren Zeitpunkt ein Essen in der heimischen Hütte ausspielen und auch eine dritte Szene eröffnen usw.
- Damit keine zeitlichen Widersprüche entstehen, vermerken wir über einem Post immer in welchem Zeitraum wir gerade spielen, plus den dort zu diesem Zeitpunkt agierenden Charakteren. Wenn jemand also als Erstes einen Post auf der Straße setzt und das Geschehen am Morgen stattfindet, so schreibt er oben über seinen Post "Morgens". Jeder, der danach hinzustößt, kann sich an diese Tageszeit anschließen, auch wenn er gar keine Berührungspunkte mit dem Erstposter hat - was aber durchaus erlaubt und erwünscht ist. Sollte jemand an einem Ort zu einem anderen Tageszeitpunkt eine Szene beginnen, muss er unbedingt dies über seinem Post hervorheben und darf auf keinen Fall Bezug auf eine früher oder spätere Szene am selben Ort nehmen.
- Da durch diese Handhabung jede Szene als freie Szene gespielt wird, besteht natürlich immer die Möglichkeit, dass man bei seinem Play unerwartet gestört wird. Wir sehen darin allerdings den Reiz des RPGs und werden uns auch die Freiheit herausnehmen, Dinge passieren zu lassen, auf die eingegangen werden sollte. Wer eine private Szene spielen will, sollte dafür jedoch den Bereich fürs Nebenplay nutzen.
- Wir haben keine Trackerpflicht, denn du kannst jederzeit über "RPG-Szenen" oder "Szenen-Archiv" in der Toolbar auf deine Szenen zugreifen. Zusätzlich steht es dir frei, eine Timeline in deiner Charakter-Area anzulegen und nach eigenen Vorstellungen eine Übersicht zu führen.