It was a moonlit night
and all the wolves ran wild
As did the fire in me
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Ylva
weiblich / 21 Jahre / ledig / Millie Brady | Das Wolfsmädchen kommt gebürtig aus Sutherland, den nördlichen Highlands, die zu der Zeit zum Königreich Alba gehörten. Sie war Teil eines Piktenstammes, welcher sich eisern, aber schließlich erfolglos gegen die Christianisierung auflehnte. Schon damals hatte Ylva Ahnung von Heilpflanzen und der Jagd. Durch ihr zeitweiliges Aufwachsen in der Wildnis verhält sie sich immer noch oft tierisch und hat gleichzeitig einen guten Instinkt. Sie wünscht sich nichts sehnlicher als ihre Freiheit zurück und ist menschenscheu - sie möchte zu Wölfen zurückkehren. Innerlich hat sie mit den Menschen zwar schon abgeschlossen, doch hin und wieder schafft es jemand dennoch ihr Vertrauen zu gewinnen. Sie ist die Sklavin bzw. Thrall von Sigrid Egilsdóttir, die von ihrem freiheitsliebenden Verhalten nicht viel hält. Obwohl Ylva eher distanziert zu anderen ist, ist sie umso leichter einzufangen, wenn es um ihre tierischen Ersatz-Eltern geht. Und so schwelgt sie regelmäßig in ihren traurigen Erinnerungen, in dem sie nachts den Mond anheult.
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Du warst lange Zeit als „Der Verrückte“ im Dorf verschrien, bis du dich in die Wildnis zurückgezogen hast. Als ehemaliger Krieger, der auf Viking ging, dientest du einst Häuptling Logbandur und metzeltest alles nieder, was nicht bereits schon vorher nicht mal mehr ein Zucken von sich gab. Doch im Verlauf konntest du dich mit seinen stark traditionsbehafteten Ansichten nicht mehr so recht anfreunden, insbesondere mit dem Sklavenhandel. Als letztes Jahr deine geliebte Frau an der Seuche starb, liefst du zu seinem Bruder Einar nach Fiskavatn über, beteiligst dich jedoch nicht aktiv am Christentum, sondern hieltest besonders an den traditionellen Glaubensriten fest. Nun lebst du südwestlich von Fiskavatn auf einem Plateau zwischen zwei Bergen und kannst sowohl die eine als auch die andere Siedlung sehen. Manche sagen, dass der Tod deiner Frau dich gebrochen hat, andere sprechen davon, dass die Götter dir deine Seele wiedergaben und du nun all das Leid fühlst, was du einst verursacht hast. Denn auch mit deiner Frau bist du nicht zimperlich umgegangen und erkanntest ihren Wert erst als sie nicht mehr da war. Du bist brummig, verschlossen und hast nur selten ein Lächeln auf den Lippen. Dafür beobachtest du deine Umwelt umso genauer und indem man dich als „merkwürdig“ abtut, hältst du andere auch gut auf Abstand, denn genau das ist es was du willst. | ![]() gesuchte/R
Styrmir Jónsson?
männlich / 27 – 32 Jahre / große Liebe / Kristofer Hivju? Christian Hillborg? |
once upon a time...
Es war das Heulen als der Vollmond hell am Himmel stand, was Styrmirs Aufmerksamkeit in einer seiner schlaflosen Nächte erregte. Da auch er sehr gläubig war, dachte er zunächst an ein dunkles Vorzeichen durch den Fenriswolf, da es auf Eisland keine Wölfe gab. Woher sollte dieses Geheul also stammen, wenn nicht von einer Gottheit? Und dann findest du sie, wie sie nachts auf einem Hügel hockt. Wie ein Tier, welches mit geballter Sehnsucht etwas herbeiwünscht. Die nächste Begegnung der beiden könnte am Fischsee sein, wo Ylva die Nathair-Mara, die Seeschlange anbetet um ihr zukünftig die Kraft für das weitere Kämpfen um ihre Freiheit zu geben. Insgesamt sehr kuriose Situationen, wo er nicht genau weiß, wie er sie einordnen soll. Aber wenn es ihm gelingt ihr Vertrauen zu gewinnen, wäre es sicher etwas schlauer. Und es wird lange dauern, bis das Wolfsmädchen jemandem soweit vertraut, dass es nicht einen Hieb oder eine andere Form der Herabwürdigung erwartet.
Alles andere steht in den Sternen, ich habe den Charakter auch bewusst recht lose gelassen und die Beschreibung sowie diverse Eckdaten mit Fragezeichen dienen lediglich als Beispiel. Der Zwist zwischen den zwei Dörfern, die gesellschaftlichen Ansichten und auch nicht zuletzt Ylvas Gefangenschaft können viele Probleme verursachen. Spannende und vielleicht auch unerwartete Wendungen sind vorprogrammiert.
Alles andere steht in den Sternen, ich habe den Charakter auch bewusst recht lose gelassen und die Beschreibung sowie diverse Eckdaten mit Fragezeichen dienen lediglich als Beispiel. Der Zwist zwischen den zwei Dörfern, die gesellschaftlichen Ansichten und auch nicht zuletzt Ylvas Gefangenschaft können viele Probleme verursachen. Spannende und vielleicht auch unerwartete Wendungen sind vorprogrammiert.
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Unsere Daten
Eisland - eine Wikingersaga |
:: ein historisches Reallife-Board
:: Spieljahr ist 900 n. Chr. :: Spielort: Island :: ab 18 Jahren :: Mischung aus Szenen- u. Ortstrennung |
Alex @ SG