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/inc/xthreads/xt_mischooks.php 446 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 xthreads_breadcrumb_hack_printthread
/printthread.php 24 pluginSystem->run_hooks
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/inc/class_plugins.php 142 xthreads_breadcrumb_hack_printthread
/printthread.php 33 pluginSystem->run_hooks



INFORMATION CAMDEN VILLAGE UMZUG - Druckversion

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CAMDEN VILLAGE UMZUG - Sheriff - 25.10.2026

WAS IST ALLES NEU?

Eine ganze Menge!
Und wir bitten jetzt schon um Nachsicht, dass ihr euch so vieles neu aneignen müsst.

Für euch ganz wichtig - wir lassen euch zwei Monate Zeit für die wichtigsten Umstellungen in eurem Profil. Wer bis Ende Dezember seine Profile nicht umgestellt hat, wird zunächst auf die Stufe eines Bewerbers gestellt und erst wenn derjenige uns dann Bescheid gibt, dass er alles nachgetragen hat, geben wir ihn wieder die "User"-Rechte zurück. Das mag streng klingen, aber wir wollen doch sicher alle ein mit Informationen vollständig versorgtes Forum...

Was ist eure Aufgabe?
  • Prüft bitte alle eure Profileinstellungen. Wir haben ein paar Felder hinzugefügt, einige umgestellt, so dass ihr an einigen Stellen nachtragen müsst.
  • ganz wichtig: Charaktername
  • befolgt bitte die Anweisungen genau, weil manche Felder für die Listen verwendet wird, z.B. Alter, Beruf
  • wer aus Bequemlichkeit seine Relations nicht ausgefüllt hat - bekommt jetzt die Chance es nachzuholen
  • tragt eure Charaktere/n in eure Arbeitsplätze ein
  • optional - neue Avatare

Design
Vorab – unsere Idee für das neue Hauptlayout war auf jeden Fall, Camden Village endlich seiner bergigen Lage gerecht werden zu lassen. Daher orientiert es sich nun stärker an der eigentlichen Lage im Wald und im Gebirge, spielt mit neuen Farben und hat so oder so nach einer neuen Landkarte verlangt, die dem Bergstädtchen gerechter wird.

Dann hat natürlich auch die veraltete Board-Software eine Rolle gespielt. Wir konnten unser Forum endlich auf PHP 8.4 umstellen, um kleine Systemfehler loszuwerden.

Mit der Zeit werde ich auch nach und nach die alten Designs an das neue Layout anpassen und euch die Möglichkeit einräumen, wieder auf eure Lieblingsfarben umzustellen. Ich kann aber nicht versprechen, dass das rasch geschieht. Ich brauche eine Pause und will vor allem auch mal wieder für euch posten
Angel

Mit dem neuen Layout haben wir das Forum ein wenig entschlackt und hoffentlich für alle übersichtlicher gestaltet.


Regelwerk & Lexikon
  • Wir haben das Regelwerk und die Informationen über unseren Ort getrennt.
  • Reine Spielregeln stehen ab sofort nur noch im Law & Order.
  • An den Regeln hat sich nichts verändert.
  • Zusätzlich haben wir im Regelwerk und im Guide für neue User und Orientierungslose ein „Wo fang ich an?“ integriert.
  • Alles Wissenswerte über Camden Village, Ortsbeschreibungen, die Landkarte und weitere Informationen über das Leben um 1879 befinden sich nun im Guide.
  • Der Guide erhebt nicht den Anspruch, vollständig zu sein. Er ist eine Sammlung aus vielen, vielen Jahren Ingame.
  • Was ihr dort nicht findet, ist von uns nicht festgelegt worden und kann jederzeit erfragt oder einfach selbst erfunden werden. Ihr könnt in diesem Fall im Discord-Kanal gerne nachfragen oder euch bei speziellen Fragen über das Jahr 1879 mit Google informieren.

Die Listen, Helferlein, Plots, Job-Börse u. v. m.
  • Alle Listen, oder was annähernd eine Liste ist, findet ihr nun im sogenannten Journal – Who is Who, Avatarliste, Geburtstagsliste, Job-Börse, Listen über NPCs u. v. m.
  • Hier gibt es ein paar Erneuerungen: In der NPC-Liste könnt ihr ab sofort über ein Formular eure erfundenen NPCs nachtragen. Wer also einen Cowboy im Saloon erfindet, einen Kollegen auf der Ranch oder einen NPC-Freund, kann ihn hier eintragen und für alle zum „Benutzen“ freigeben.
  • Informationen über Geschäfte (Inhaber, Angestellte, Öffnungszeiten, Preise usw.) findet ihr nun ausschließlich in der Job-Börse. Das Team wird darauf achten, dass sich neue User umgehend dort eintragen, und auch jetzt beim Umstieg erst einmal kontrollieren, ob alle eingetragen sind, damit die Übersicht aktuell und vollständig bleibt.
  • Ein neues Plugin befindet sich im Journal, um auszutesten, ob es für unser Ingame einen Mehrwert hat – die Clubs. Dort haben wir schon einmal wichtige Angebote des Ortes eingerichtet: die Theatergruppe, den Bibelkreis, den Kirchenchor und den Nähkreis. Sollte ein User eine Idee für seinen Charakter haben oder überhaupt eine Idee zu einer geselligen Runde, kann er sich ans Team wenden und wir richten ihm dafür einen „Club“ ein. Mein Gedanke dahinter war, dass sich so eventuell auch neue Szenen und Anschlussmöglichkeiten ergeben könnten. Zum Beispiel: „Ach, lass uns doch ein Treffen beim Kirchenchor vereinbaren und die Szene ausspielen.“ Natürlich müssen sich die User auch dort wieder selbst eintragen, damit wir alle sehen, wer sich aktiv beteiligt.
  • Das Plot-Plugin wurde im Journal installiert, sodass wir von nun an die Plots gesammelt zum Nachlesen an einem Ort stehen haben und nicht umständlich im Ingame suchen müssen. Wer einen Plot plant, kann sich ans Team wenden. Dann richten wir ihm den Plot mit den Informationen dazu ein und geben ihn zum Bespielen frei.

Kalender
Einen Ingame-Kalender führen wir zunächst auch erst einmal mit. Ob er etwas bringt oder gar benutzt wird, wird sich zeigen. Er stört zunächst niemanden und wird vom Team geführt.

Der Szenentracker
  • Hier hat sich nur ein wenig die Gestaltung geändert, an seiner Funktion jedoch nichts.
  • Allerdings habe ich ihn um ein eigenes Plugin erweitert, das sich schon in einem meiner Foren sehr gut bewährt hat: den Szenenchecker.

    Ab sofort hat es ein Ende mit den Anfragen beim Postpartner, ob er an einem bestimmten Datum mit seinem Charakter Zeit hat, und Schluss mit dem Rumklicken im Profil, um die Szenen selbst abzuchecken.

    Denn von nun an prüft der Szenenchecker automatisch, wenn ihr eine Szene mit einem anderen Charakter eröffnet, ob ihr selbst oder der Postpartner am gewählten Tag frei seid oder zu bestimmten Uhrzeiten bereits eine Szene bespielt und sich dadurch ein Konflikt ergeben könnte.
  • Die Probleme, dass User ihre Szenen nicht ins Archiv schieben konnten, wurden behoben. (Im Testlauf zumindest hat es funktioniert
    Big Grin). Wenn nicht, meldet euch bitte im Support.
  • Jeder kann sich eine Szene bequem über einen Button im Header als Word-Dokument herunterladen.

Die Foren-Statistik wurde überarbeitet, sodass sie nun richtig zwischen Usern, Accounts und Charakteren unterscheidet und diese getrennt zählt. Auch kann sie Ingame-Posts von anderen Beiträgen unterscheiden und nur diese ausgeben.

Unsere Inhalte
  • Ich freue mich, mitteilen zu können, dass ich die aktuellen Szenen und alle im Archiv unter dem Szenentracker erfassten Szenen übertragen konnte. Ebenso die eingetragenen Profilfelder und Relations.
  • Alles Alte und Zurückliegende, wie vergangene Tage, alte Reports und Tagebücher, bleibt im alten Forum liegen. Es wird weder gelöscht noch ins neue Forum geholt. Wer dort etwas sucht und nachlesen möchte, kann dies jederzeit tun. Die Accounts bleiben dort aktiv und ihr könnt euch weiterhin einloggen. Ich verlinke das alte Forum aber noch zur Sicherheit im Archivforum der neuen Seite, damit euch der Link nicht abhandenkommt.

User-Bereich
  • Die Memberlist hat ein neues Outfit bekommen.
  • Das User-CP wurde überholt und neu gestaltet.
  • Neu hinzugekommen ist ein von mir programmiertes Plugin für die Timeline eurer Charaktere. Es ist einfacher zu handhaben als das alte. Ihr findet es unter dem Reiter „Chrono“. Da die alten Daten im alten Forum noch eine Weile erhalten bleiben, könnt ihr bequem eure alte Timeline übertragen.

Grafiken
  • Aufgepasst: Das Format für unsere Grafiken hat sich geändert.
  • Wir sind bei den Avataren auf 200 x 200 px umgestiegen. Damit euch der Umstieg aber nicht unnötig viel Arbeit bereitet, haben wir es im Hintergrund so eingerichtet, dass die vorhandenen Avatare automatisch zugeschnitten werden. Wem das nicht gefällt oder wessen Avatar dadurch verunstaltet wird, sollte sich mit den neuen Maßen passende Avatare basteln.
  • Nach langem Kampf habe ich es endlich hinbekommen, dass die kleinen, eigentlich auch für den Index vorgesehenen Icons, die ihr für eure obere Steuerleiste hochladen könnt (100 x 100 px), endlich auch auf dem Index erscheinen. Wer kein solches Icon hochgeladen hat, bekommt dort unser Standardbild (Enten auf dem See) angezeigt.

Die Landkarte und Veränderungen im Ingame
  • Die Landkarte ist ein einziges PDF-Dokument geworden, um euch die Entfernungen besser vor Augen zu führen.
  • Nach dem Aufruf einfach reinzoomen. Die Karte mit ihren Verlinkungen funktioniert unter Firefox einwandfrei. Seit heute macht sie im Edge Probleme. Im Stadtbereich, wo die Gebäude sehr eng aneinanderliegen, mag Edge nicht mehr unterscheiden, wohin ein Link führt. Man muss ein bisschen „zielen“. Ich habe keine Ahnung, woran es liegt, werde aber im Hintergrund daran arbeiten.
  • Wir haben nur noch die bereits im Spiel integrierten Häuser, Geschäfte und Ranchen eingezeichnet, ein paar Flüsse hinzugedichtet und unser gesamtes Stadtbild aufpoliert. Da wir nach der Szenentrennung spielen, reichen ab sofort vage Angaben, wo eine neue Ranch liegt oder ob man in der Lake Street oder am Forest Trail wohnt. Ein spezielles Gebäude muss nicht mehr herausgesucht werden.
  • Der Hintergedanke: Die alte Landkarte war eher typisch für eine Stadt in Texas, aber gewiss nicht für eine in bergiger Lage. Entsprechend sind die Straßenverläufe für euch alle neu. Wir haben uns bemüht, die meisten Gebäude noch an ihren alten „Positionen“ zu belassen. Manche wurden wegen der Feuergefahr etwas mehr an den Ortsrand verlegt (Schmiede, Töpferei) und einige haben neue Nachbarn.

Fort und Reservat
Wir haben diesen Moment der Umgestaltung genutzt, um einen alten historischen Fehler im Spiel zu korrigieren – das Reservat. Da wir es jedoch 18 Jahre lang im Spiel hatten, wollten wir nicht einfach so tun, als hätte es nie existiert.

Für das Ingame gilt: Alle Indianer im Gebiet um das Fort wurden in das Wind-Reservat verlegt. Die Abtrünnigen um Kleinen Wolf leben weiterhin in dem Gebiet, das man ihnen im Ingame „versprochen“ hatte. Das Fort hat ausgedient und wird im Herbst/Winter 1879 aufgegeben.

Eisenbahn
Auch die Eisenbahn hat bei unserer Neuausrichtung da oben beim Yellowstone Park wenig Sinn gemacht. Wir haben sie einfach ... unter den Tisch fallen lassen. Der Ort ist für Reisende nur per Postkutsche erreichbar.